3.2. Diffusion-based Editing Guidance
1.
SDS loss
previous works
a.
ํ์ฌ 3D ๋ชจ๋ธ์ ๋
ธ์ด์งํ ๋ ๋๋ง + cond. โ 2D diffusion ๋ชจ๋ธ
โ score
2.
Prompt๋ก 2D ์ด๋ฏธ์ง ์์
previous works
a.
2D ์ด๋ฏธ์ง ๋ฐ์ดํฐ์
ํ์
i.
๋์ ํ๋์ ๋ํด ๋ฐ๋ผ๋ณด๋ฉด์ ๊ตฌํ ๊ถค๋๋ก ๊ด์ฐฐ์๊ฐ ์ฃผ์๋ฅผ ๋๋ฉฐ
b.
๋ชจ์ ๋ฐ์ดํฐ์
์ ํ์ต ํ๊ฒ์ผ๋ก 3D ๋ชจ๋ธ ์์
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ฑํ ์๋ก์ด ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ์ ์ํ์ง ์์. ์ 2๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ ๋ชจ๋ ์ ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ์ ์ ์คํ๋ ค ์ฅ์ ์ผ๋ก ๋ด์ธ์.
2D ๋ํจ์ ๋ชจ๋ธ prior์์ ๋ฝ๋
editing loss = ๊ฐ์ด๋์ค ๋ชจ๋ธ ํ๋ผ๋ฏธํฐ; ๋ ๋ ์นด๋ฉ๋ผ ํฌ์ฆ, ํ๋กฌํํธ